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収入に関して Edit

参考:Counter-Strike Manual 1.5

基本的に勝利したほうが収入的にお得。勝利したほうにお金がたくさん入り、負けた側はちょっとしかお金が入らない。よく、勝利に貢献したひとをチームメイトがgj(good job、良い仕事してますね)と褒めるのは、チームにお金がいっぱい入ってくるのはあなたのおかげです、という意味も含んでいる場合がある。
負けてお金がなく、十分な装備がそろえられない場合は、あえて何も買わず貯金してその次のラウンドにかけるという作戦もあり(エコラウンド、貯金ラウンド)。

勝利することでチームにお金がどんどんはいってくる。Hostageは暇があればとりあえずUseしとくとチームに$100づつ余計にはいってくる

HostageをTがあえて殺してCTにお金がいかないようにするという作戦もあるが、サーバーの設定次第ではHostageを殺すとkickされることもある。
CTがHostageをたとえば1人救出し、その後CT自身の手でHostageを3人とも殺してもCTの勝利となる。しかしやはりHostageを殺すことでkickされることがあるので注意。

  • エコラウンド(eco):貯金ラウンド
    よく、1ラウンド目のピストルラウンドを落とした後、「2ラウンド、eco(エコ)しよう」と提案する人がいるだろう。エコラウンドでは、「装備を買わず、ピストルだけ買ってお金を節約し、キャンプして1人でも多くのTを殺して武器を落とさせる」というのが目的となる。1ラウンド目を落としたら、敵は$3400入り、負けたほうは$1400しか入らない。これだと2ラウンド目も続けて負ける可能性が高い。以下、2ラウンドecoした場合の収入は
    1:敵$3400、味方$1400(1戦目:負け)
    2:敵$3400、味方$1900(1回目エコ:負け)
    3:敵$3400、味方$2400(2回目エコ:負け)
    4:敵$3400、味方$2900(しっかり貯金できた。本気装備:負け)
    5:敵$3400、味方$3400(本気装備:負け)
    6:敵$3400、味方$3400(本気装備:負け)
    2回エコすることで、資金が十分となり、4戦目から数ラウンドを本気装備で戦うことができる。4戦目も負けたとしても、5戦目からは敵も味方も収入が同じになるのでエコをする必要はない。なお、エコした結果、4ラウンド目で勝てた場合、
    1:敵$3400、味方$1400(1戦目:負け)
    2:敵$3400、味方$1900(1回目エコ:負け)
    3:敵$3400、味方$2400(2回目エコ:負け)
    4:敵$3400、味方$2900(しっかり貯金できた。本気装備:勝ち)
    5:敵$1400、味方$3400(負けたラウンドの次は$1400となり、敵の収入が少ない)
    5ラウンド目で収入は逆転する。ここから負け側が盛り返す可能性がでてくる。2ラウンドエコするのはこのような利点がある

    これはAKやM4でなければまともに戦うのが難しいCS1.6では積極的にやる意味があることである。ただ、CSSの場合、ピストルのDEがやたら強いため、ピストルラウンドで負けても2ラウンド目でベスト無しでDEだけで戦っても結構勝ててしまうため、エコラウンドの意味が若干薄いという気がする。しかし、Clan戦ではこのようなことも意識してみるといいかもしれません。

マネーシステムmoney system Edit

de_map

ActionPayoff / Fine
敵を殺す殺した人に$300:04/12/05修正
TK(team killing)殺してしまった人がマイナス$3300:04/12/08確認
T爆破成功で勝利T全員に$3500:04/12/05修正
T敵殲滅で勝利T全員に$3250:04/12/05修正
CT時間切れで勝利 爆弾解除成功 敵殲滅で勝利CT全員に$3250:04/12/05修正
負けたチーム$1400:04/12/05確認
$1500:04/12/05確認
2ラウンド以上連続で負けた場合$1400 + $500×連続して負けたラウンド数 (最大$3400まで)
$1400→$1900→$2400→$2900→$3400:04/12/05修正
自殺$300:04/12/05修正


cs_map
Hostageボーナスは、

  • 1:ラウンド終了時にHostageが生きている数(T&CT)Hostage一人につき$100
  • 2:Hostageに対してCTの誰かがUseした数(CT)Hostage一人につき$100
  • 3:CTの誰かがHostageを救出した数(CT)Hostage一人につき$300?
    の合計であると思われるがいまいち計算方法がわからない。
    T側で$4000入ることがある。まだ他の収入条件があるかもしれない。
    ActionPayoff / Fine
    敵を殺す殺した人に$300:04/12/05修正
    TK(team killing)殺してしまった人がマイナス$3300:04/12/08確認
    CT Hostageの救出救出した人へHostage一人につき$1000:04/12/05修正
    CT全員にHostage一人につき$300づつ04/12/05修正?要確認
    CT HostageにUseキーを使ったときUseキーを使った人へ$150:04/12/05確認
    CT全員に+$100:04/12/05確認
    CT Hostage4人全員救出成功CT全員に$5150づつ:04/12/05修正
    CT Hostageに4人全員無事かつ全員にさわって敵殲滅で勝利CT全員に$4000づつ:04/12/05修正
    CT Hostageに4人全員無事でさわらず、敵殲滅で勝利CT全員に$3600づつ:04/12/05修正
    CT Hostageに4人全員死亡でさわらず、敵殲滅で勝利
    T Hostage 全員無事で敵殲滅で勝利T全員に$3600:04/12/05修正
    T Hostage 全員死亡で、敵殲滅で勝利T全員に$3250:04/12/05修正
    T&CT Hostageボーナス勝利したT、もしくはCTへ$100×生き残っているHostageの数:04/12/05修正。?要確認
    T&CT Hostageを殺したとき
    ダメージを与えたとき
    Hostageに与えたダメージによってマイナス。
    Hostage一人のヘルス100につき$3000くらいだが
    ダメージを与えた部位によっては$6000近くのマイナスになる:04/12/05修正
    負けたチーム$1400:04/12/05確認
    $1500:04/12/05確認
    2ラウンド以上連続で負けた場合$1400 + $500*連続して負けたラウンド数 (最大$3400まで)
    $1400→$1900→$2400→$2900→$3400:04/12/05修正
    自殺$300:04/12/05修正

Counter-Strike Manual 1.5からのコピペ Edit

ActionPayoff / Fine
Rescuing a Hostage$1000 for individual, $150 for team mates (awarded at end of round)
Kill a Hostage-$1500 for individual
‘Use’ a Hostage$150 for individual, $100 for team mates
Kill Opponent$300 for individual
Kill Team Mate-$3300 for individual
Terrorists Win by Bombing Target$2750 for team members
Win by Elemination Hostage map$2000 for team members
Win by Elemination Bomb map$2500 for team members
CTs Defuse Bomb$2750 for team members
CTs Win by Rescuing Hostages$2000 for team members + Hostage bonuses
Surviving Hostage Bonus$150 per hostage for team members
Hostages Rescued Bonus$250 per hostage for CT team members
Either Team Loses Round$1400 for team members
Either Team Loses over 2 Consecutive Rounds$1400 + $500 per round over 2 (to maximum $2900)for team members

掲示板 Edit

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Last-modified: Mon, 24 Jun 2013 00:24:57 JST (1372d)