先日ENZAさんによるCS講座があった。その内容。こちらから敵が全く見えないのに一方的に殺されることがあり、WHとかスキン書き換えのチートかと疑うことがある。それは、スキンの具合で敵からは見えるのに自分からは見えないということがあるので起こるためのものであり、チートではない。
敵を先に見ることができる場所でキャンプすれば敵を先に発見できるため有利に戦える。逆に自分に不利な場所を通るときはFBやSG等を使って敵を引かせてすばやく通過し、対等に戦えるポイントに移動してから打ち合うようにする。
右壁から出るのが有利(例外があるので注意) 
- 右壁(有利。こちらから相手が見え、攻撃できる。相手をターゲット出来ているので名前が表示されている。)
- 左壁(不利。向こうからは見えているのにこちらからは相手が見えない)
一枚目の画像では右壁から顔を出して二枚目の画像は左壁から顔を出しているが、1枚目からは相手が見えているのに2枚目からは見えていない。スキンによるバグによってこのようなことが起こるらしい。場所はdust_2のA longと呼ばれる場所であるが、左壁から出て攻めていくT側としては、ここでFBを投げてから進行するとよい。
- 右壁(有利:相手の体の半身が見えている)
- 左壁(不利:相手からは見えているのにこちらからは全く見えない)
右壁から座りながら出ると頭をさらさずに撃てる 
右壁から座りながら出ると、相手側から頭が見えない状態で照準できる状態になっている。画像が小さくてわかりづらいが右壁同士で、右壁から座った状態で出てきている。お互い頭が見えないが、撃てる状態になっている。
右壁同士で、右壁から後から出るほうが不利 
de_dust2の爆弾設置ポイントB前のトンネル。
- 右壁で待ってる側(敵が確認でき、攻撃可能)
- 右壁から出てくる側(敵からは見えているのにこちらからは全く見えない)
有利な場所の例 
- dust2階段(自分右壁、敵左壁なので有利)
- inferno(自分右壁、敵あとから右壁からでてくるので有利)
- inferno(一見、自分が左壁のようであるが、敵が出てくるところが自分から見て右壁になっているため、有利)