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より細かい設定について Edit

CSのゲーム中のOptionでは設定できない事がゲームに大きく影響してくる。PCや人によって最良の設定が変わってくるので自分でいい設定を模索する。

マウス感度について (Mouse sensitivity) Option-Mouse-Mouse sensitivity Edit

マウスによる照準の移動速度の設定。
これはPCや人によって一番良いとする感度が変わってくる。ただ、初期設定ではマウス感度が高すぎて敵を正確に狙えない。敵の頭をすばやく狙えるマウス感度を自分で探そう。個人的に1.8、2.1、3.6と、0.3刻みで調整している。0.3刻みで設定してると、PC環境が変わったときに、元の設定とあわせやすい(気がするから)。マウス加速を切ったり、マウスドライバを変えたり、OSを98からXPに変えたりでマウス感度が大きく変わるので、マウス感度を最終的に決めるのはすべての設定が終わってからにしたほうが良いかもしれない。

Steamの通信速度の設定 (必須) Edit

Steamを起動し、「Settings」-「Internet」
通信速度を設定するが、速度が10MBなくても、「Cabl/Fiber>10M」を選ぶ。
初期状態だと、「Modem-56k」になっていて、全くゲームにならないので設定し忘れに注意。

CSの設定ファイルとその場所 (config.cfg、userconfig.cfg) Edit

CSのゲーム中のOption内の設定だけでは他のプレイヤーと対等に戦うことが出来ない。Windows付属のtext編集ソフトで設定ファイルを直接編集する。

設定ファイルは、「config.cfg」と「userconfig.cfg」。userconfig.cfgは最初は無いので自分でメモ帳などをつかって作成する。ファイルの場所は、以下のとおり。
※昔からインストールしている人は、「Steam」の所に「CS」が、「登録したアカウント名」の所に「登録したメールアドレス」が入る。

C:\Program files\Steam\SteamApps\登録したアカウント名\counter-strike\cstrike
なお、Steamを日本語化した場合は、「cstrike_japanese」フォルダの中のものを変更する。
C:\Program files\Steam\SteamApps\登録したアカウント名\counter-strike\cstrike_japanese

ちなみに、Counter Strike Condition Zeroは
C:\Program files\Steam\SteamApps\登録したアカウント名\condition zero\czero
C:\Program files\Steam\SteamApps\登録したアカウント名\condition zero\czero_japanese

config.cfgの初期状態
config.cfgの初期状態(09年10月14日現在)

CSと、CZの設定ファイルは全く同じなので、CZの設定ファイルをCSフォルダーにコピー→ペーストして上書きしてよい。CS:Sは設定のコマンドが違うので、別途設定しなおすこと。
※以前はautoconfig.cfgというファイルを作れば今のuserconfig.cfgと同じように機能していたが、現在autoconfig.cfgは機能していない。

userconfig.cfgを自分で作る Edit

config.cfg」は、プログラムの管理下にあるファイルで、設定によってはCSを終了させたときに上書きされて消えてしまうものがある。userconfig.cfgのファイルはプログラムによって上書きされることはない。初期状態ではuserconfig.cfgが無いので、メモ帳などで自分で作成する。
userconfig.cfgに設定した項目は基本的にconfig.cfgに書き込まれるが、もともとconfig.cfgにない設定項目は反映されるされるだけで書き込まれない(bindは除く)。
userconfig.cfg内の設定はゲーム起動時に自動的に読み込まれる。また、プレイ中にコンソールでexec userconfig.cfgと入力しても読み込まれる。

複雑なbind設定をaliasといい、オリジナルのbindを作ることができる。それはuserconfig.cfgに書き込む

config.cfg(userconfig.cfg)の編集(CS,CZ向け。CS:Sは設定が違うので注意) Edit

config.cfgに書き込んで反映される項目であるが、userconfig.cfgに書き込んだ場合、コメント行「//」が使え編集が楽なのでお勧め。

●武器を買うbind
キーに操作を関連付けるのを「bind」といい、たとえばプライムウェポンの「ak47」を買うbindをF2キーに設定する場合、、
bind "F2" "ak47"
とする。さらに、ak47の弾も同時に買うようにするには、
bind "F2" "ak47;primammo"
と、「;」で区切って記述する。また、T側、CT側それぞれでしか買えない武器を同じキーに設定するとひとつのボタンで買い分けができる。
bind "F2" "ak47;m4a1;primammo"
こうすると、T側ならAK47が、CT側ならm4が買えるbindとなる。

bind "F3" "galil;famas;primammo"
値段的にgalilとfamasもこのように設定すると良い。
セカンドウェポンだと、
bind "F4" "deagle;secammo"
デザートイーグルを買いつつ、弾も買える
bind "F6" "vesthelm;vest"
防弾チョッキは、このようにすると、所持金が1000g以上ならヘルメット付のベストが、1000g未満ならベストのみのものが買える

買い物bindに使う名前の一覧を以下に示す。よく買う武器を赤字にしてる。

ピストルglockuspp228deagleelitesfn57
ショットガンm3xm1014
サブマシンガンmac10tmpmp5ump45p90
アサルトライフルak47m4a1galilfamasaugsg550sg552
スナイパーライフルscoutawpg3sg1
マシンガンm249


弾丸primammosecammo
装備vestvesthelmdefusernvgsshield
グレネードflashhegrensgren


●ラジオを出すbind
味方へCPUの声を発生させるラジオのbind も同じ要領で、たとえば「enemy spot(敵が現れた)」をzキーにバインドしたい場合は
bind "z" "enemyspot"
とする^ 特に重要なラジオだけ赤字にする。

ラジオ1coverme(援護してくれ:C4を設置する時)takepointholdposregroupfollowme(付いて来い)takingfire
ラジオ2gofallbacksticktog(一緒にまとまっていくぞ)getinposstormfrontreport
ラジオ3roger(了解しました)enemyspot(敵が出た)needbackupsectorclear(ここは安全だ:安全だからC4もってこい)inposition(ここを守備する:C4を発見したとき)reportingingetout(C4が爆発するぞ!)negative(いいえ、とか、やめてくれ、とか言う意味。)enemydown(敵が死んだ:面白い死に方をした人に対して)

●武器を変更するbind(書いているキーは例なので、自分の好みの配列にしてください)
hud_fastswitch "1" //武器を一発で切り替わるようにする
bind "MOUSE5" "slot1" //プライムウェポン
bind "MOUSE4" "slot2" //セカンドウェポン
bind "q" "slot3" //ナイフ
bind "MWHEELUP" "slot4" //HE、Flash、SGの投げ物
bind "5" "slot5" //C4:爆弾

以上は武器変更の基本的なbindだが、変更のとき音がするので、後の項目にあるautoexec.cfgのマクロを使うと良い。
bind "MOUSE5" "go_slot1" //プライムウェポン
bind "MOUSE4" "go_slot2" //セカンドウェポン

また、ナイフや投げ物を直接選ぶには、
bind "v" "weapon_hegrenade"
bind "MWHEELUP" "weapon_flashbang"
bind "c" "weapon_smokegrenade"
bind "q" "weapon_knife"

マウスのホイールで武器を選ぶには
bind "MWHEELDOWN" "invnext; wait ; wait ; wait ; +attack ; wait ; wait ; -attack"
bind "MWHEELUP" "invprev; wait ; wait ; wait ; +attack ; wait ; wait ; -attack"


●重要な設定
また、config.cfgから以下の項目を探し編集する
_cl_autowepswitch "0" //拾ったプライマリーウェポンに自動で持ち替えない
cl_updaterate "102" //サーバー側からプレイヤー側に一秒間に何回データを送るかの設定。最大値102。初期値20。大きすぎるとloseの原因になる。
cl_cmdrate "102" //プレイヤー側からサーバー側に一秒間に何回データを送るかの設定。最大値102。初期値30。pingにあわせて調節すると良いらしい。大きすぎるとchokeの原因になる。
fps_max "100" //(frame/秒の最大)
cl_radartype "1" //(レーダーを透けないようにする)
cl_minmodels "1" //(敵味方のスキンを1種に統一する)
hud_centerid "1" //(標準内に合わせたキャラのnameを中央に表示)
net_graph "1" //(回線状況の表示)
net_graphpos "2"
net_scale "5"
bind "BACKSPACE" "toggleconsole" //(コンソールを出すコマンドだが、初期状態だと、全角半角キーに割り振ってあるので、ほかのキーに変更する)
net_graph 1の時のグラフの見方
緑 Ping 
緑の上のオレンジ Choke
緑の上の赤     Loss

紫 ex_interp(キャラ情報)
紫の上の赤     up損失

●発言のbind
bind "p" "say_team sorry" //TK(Team Kill味方殺し)したときすぐ謝るためにbindしとく

bind "l" "say_team C4 here" //C4を発見したとき
bind "k" "inposition" //位置に付く
上を2つ連続で押すと、味方に落ちたC4の位置を知らせることが出来る。

●そのほか
bind "HOME" "impulse 100" //ライト点灯
bind "b" "impulse 201" // スプレー
bind "PGDN" "nightvision" //暗視カメラオンオフ
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"~ //ボイスチャット bind "ENTER" "+attack" //(攻撃)~
bind "MOUSE1" "+attack" //(攻撃)"
bind "MOUSE2" "+attack2" //(セカンド攻撃)"
bind "j" "adjust_crosshair" //(照準の色を変える)
bind "SPACE" "+jump" //(ジャンプ)
bind "t" "+showscores" //(スコアを見る)

●プレイ中に利き腕が変わってしまう場合
bind "o" "cl_righthand 1" //右利きに変更する

●使えるキー:日本語キーボードを英語キーボード配列に無理やり合わせているため、キーボードの表示と設定が一致しない場合があるので注意

通常キーテンキーマウス
1~0KP_INS0MOUSE1左クリック
a~zKP_DEL.MOUSE2右クリック
F1~F12ファンクションキーKP_END1MOUSE3
ENTERエンターKP_DOWNARROW2MOUSE4マウス進むボタン
ESCAPEEscキーKP_PGDN3MOUSE5マウス戻るボタン
SPACEスペースキーKP_LEFTARROW4MWHEELUPホイールアップ
UPARROW↑キーKP_55MWHEELDOWNホイールダウン
DOWNARROW↓キーKP_RIGHTARROW6
LEFTARROW"←キーKP_HOME7
RIGHTARROW→キーKP_UPARROW8
ALTAltキーKP_PGUP9
SHIFTシフトキーKP_SLASH/
INSインサートキー**
HOMEHomeキーKP_MINUS-
DELDelキーKP_PLUS+
PGDNPage DownキーKP_ENTEREnter
PGUPPage UPキー
ENDEndキー
PAUSEpauseキー
TABTabキー
,./;=[]`(全角半角キー。bindには使用しないほうが良い)

userconfig.cfgの編集 (CS,CZ向け。CS:Sは設定が違うので注意) Edit

マクロはuserconfig.cfgに記入する。書式は
alias c4s "say_team C4 here;coverme"
このようになっており、この場合config.cfg(userconfig.cfg)に
bind "4" "c4s"
とすると、4キーに、C4 hereと発言しつつ、ラジオでcover meと発信するマクロが組める。


//しゃがみジャンプ
alias +cjump "+jump; wait; +duck"
alias -cjump "-jump; wait; -duck"
bind "SPACE" "+cjump"

//武器変更マクロ。1がメインウェポン、2がサブウェポン、3がナイフ。config.cfgででてきたgo_slot1、go_slot2の設定。これをつかうと武器変更時音が鳴らない。なお、改行は抜いて一行にすること。
//Counter Script:このサイトはCS1.6向けのスクリプトを紹介したHP。スクリプトによってはチート扱いになるものもあるので注意。スクリプトでバンされることはまず無いが、サーバーに入れなくなることもある。その場合は該当スクリプトを削除する必要がある。
alias go_slot1 "weapon_ak47;weapon_aug;weapon_g3sg1;weapon_m249;weapon_m4a1;weapon_m3;weapon_mac10;
weapon_mp5navy;weapon_p90;weapon_scout;weapon_sg552;
weapon_sg550;weapon_ump45;weapon_tmp;weapon_xm1014;weapon_awp;weapon_galil;weapon_famas"
alias go_slot2 "weapon_deagle;weapon_usp;weapon_glock18;weapon_p228;weapon_elite;weapon_fiveseven"
alias go_slot3 "weapon_knife"
bind "MOUSE5" "go_slot1" //プライムウェポンに変更のbind
bind "MOUSE4" "go_slot2" //セカンドウェポンに変更のbind

//ワンボタン武器切り替え(上記のgo_slot1、go_slot2の続き)
alias "wep" "wep1"
alias "wep1" "go_slot1;alias wep wep2"
alias "wep2" "go_slot2;alias wep wep1"
bind "MOUSE5" "wep" //プライムウェポン⇔セカンダリーウェポン

//その他
rate "25000" //1秒間あたりにサーバーからどれだけの情報を受け取れるかどうか。最大値30000。初期値10000(サーバーと近いなら、27000を試してみてみる。LANでプレイしてるような環境に。)
cl_rate "20000" //1秒間あたりにどれだけの情報をサーバーに送るかどうか。最大値20000。初期値10000。
ex_interp "0.009" //(ヒットボックスの正確化のため必須)
cl_observercrosshair "1" //観戦時照準表示
scr_centertime "4" //サーバーメッセージの表示されてる時間
scr_conspeed "9999" //コンソールが出てくる速度
cl_corpsestay "3" //死体が残る時間
cl_dynamiccrosshair "0" //移動時に照準が広がらなくなる

//Counter Script:スクリプトで、例えば「AWPを一発撃つ→ピストルに切り替え」をワンボタンでできるとか、「AWPを一発撃つ→ピストルに切り替え→AWPに戻す」までワンボタンでできる、ボタン押しっぱなしで必ず2発バーストショットになるスクリプト等がある。また、買い物の時に何を買ったのかをチームチャットに流すなどもできる(クラン戦のときに便利)。configファイルはサーバー接続時にサーバーに送信されてチェックされるので、前述したとおり、認められないスクリプトを使用するとサーバーからキックされることがある。また、CSSの大会によって、不許可のスクリプトがある。便利なスクリプトに慣れてしまって、大会では使えないとなると困ったことになるので、あまりに便利すぎるスクリプトには手を出さないほうが良い。
//なお、撃ちあいのときにあったら非常に便利なスクリプトはあることはあるが、それを使ったからといって有利になると言うようなものは無い。興味があれば導入してみても良いが、時間をかけてわざわざ導入するようなものではない。

bind "F10" "exec userconfig.cfg" //userconfig.cfgの読み込み。ゲーム中にuserconfig.cfgをNotpad等で編集して保存した後、このbindで変更を反映させることが出来る。スクリプトを自作する時に便利。
echo "*********userconfig.cfg*********" //echo:userconfig.cfg読み込みの確認。コンソールに、メッセージを出す。

マウス加速を切る Edit

マウスで照準を合わせるが、マウス加速があると、マウスを動かす毎に移動スピードが速くなり、狙いが定めずらい。そこで、マウス加速を切る。

win XP 凍結ver Edit

60 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/11/05 14:52:03 ID:Wq0v/6GL
下のメモ帳にはりつけて(Windows Registry Editor Version 5.00の行から)拡張子regにしてダブルクリックする。
戻すときは加速ONのほう使ってください。あと意味わかんない人はやらないように。 心配なら念の為システム復元できるように復元ポイントつくっといてね。自己責任で

加速OFF

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]
"SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,a0,00,00,00,00,00,00,00,40,\
01,00,00,00,00,00,00,80,02,00,00,00,00,00,00,00,05,00,00,00,00,00
"SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,66,a6,02,00,00,00,00,00,cd,4c,\
05,00,00,00,00,00,a0,99,0a,00,00,00,00,00,38,33,15,00,00,00,00,00

XP標準(加速ON)

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]
"SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,15,6e,00,00,00,00,00,00,00,40,\
01,00,00,00,00,00,29,dc,03,00,00,00,00,00,00,00,28,00,00,00,00,00
"SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,b8,5e,01,00,00,00,00,00,cd,4c,\
05,00,00,00,00,00,cd,4c,18,00,00,00,00,00,00,00,38,02,00,00,00,00

win 98 (XPでCSだけ加速が入る時にも有効) Edit

-noforcemparms -noforcemaccel

これをSteamのlaunch optionにいれる。
Steamのゲーム一覧でCounter Strikeを右クリックし、Propertiesを選ぶ。Launch optionを押し、そこに上記のコマンドをいれる。

fpsを100にするため、垂直同期を切る Edit

グラフィックドライバの設定で、垂直同期(Vertical Sync)というものがある。モニターのfpsにゲームのfpsをあわせるという機能で、これが有効になっているとモニターのfps以上の値が出ない。古いモニターや液晶モニターだと、限界fpsが75、85である場合が多い。その場合は垂直同期を切る必要がある。グラフィックドライバ毎に設定法がちがうので、なんとか「垂直同期(Vertical Sync)」という言葉を探し出してoffにしよう

デスクトップを右クリック→プロパティ→設定→詳細設定→ドライバのタブ

垂直同期をオフにすれば、CSの限界のfpsである100が出る。他のゲームで、まれに垂直同期がオフだとプレイできないゲームがあるので注意。
また環境によっては、ゲームが100fpsになっていても、モニタのリフレッシュレートが60Hzのままになることがある。
この場合はSteamのゲーム一覧でCounter Strikeを右クリックし、Propertiesを選ぶ。Launch optionを押し、そこに下記のコマンドのどちらかをいれる。

-freq 120 -freq 75

自分のモニタのリフレッシュレートの最大値(CRTなら解像度で違う)より上にしないようにすること。

キー配列変更ソフトを使い、割り当てられないキーを使う Edit

キー配列変更ソフトを使えば、「無変換」や、「前候補」「カナキー」「WINキー」なども使うことが出来る。ただ、そういう設定に慣れてしまうと、ネットカフェとかでCSをプレイする等の機会があったときキー配列ソフトをインストールしてからプレイするということになってしまう。

猫招き
ずっとシェアウェアだったが、なんとフリーウェアになった。UO、FF11、DAoC、American's Army、Netscape、Open Janeと、5年ほど個人的にいろいろなアプリケーションで使用しているが今までにエラーが出たことは無い。設定に若干慣れが必要だが、これを使いこなすことができれば他のいろんなアプリケーションでも適用できるため重宝するだろう。CS1.5~CS1.6でも猫招きをずっと使い続けてきたが、このツール使用をVACセキュリティモジュールにチートだと検知されたことは無い。絶対安全、と断言はできないが、今後もおそらくは大丈夫だろうと思われる。

ただし、前述したように、キー配列変更した設定に慣れてしまうと、ネットカフェやLAN大会の時に猫招きをインストールしなければならないと言うことになる。必要なければできる限り使わないほうが良いだろう。

設定変数・コマンドリファレンス Edit

+mlookコマンドマウスで視点を移動
+klookコマンドキーボードで視点を移動
+jlookコマンドジョイスティックで視点を移動
_snd_mixahead0.100
bgmvolume0.0-1.0BGMの音量初期値1.0
brightness0.0-2.0暗い色の調整初期値1.0
cl_allowdownload1map/model/decalのDLを許可
cl_allowupload1mapやmodelやdecalのUPを可能にします
cl_backspeed0<n-400?後退速度
cl_bob0.01走っているときにおける視点(照準)の上下動の量の設定
cl_bobcycle0.8走っているときの上下動の周期の設定
cl_bobup0.5走っているときにおける武器のグラフィックの上下動の量の設定
cl_cmdrate1-102clientがserverにデータをupする頻度[n回/秒]初期値30
cl_corpsestay3屍がフィールドに残る時間
cl_dlmax128
cl_forwardspeed0<n-400?前進速度
cl_gibcount0
cl_giblife3屍がフィールドに残る時間初期値25
cl_gibvelscale10
cl_hidefrags0 or 11で他のプレイヤーのfrag情報を隠す基本的に0
cl_himodels0 or 1modelの描画精度1で高精度
cl_lc0 or 1?lag対策の処理に関する設定
cl_lw0 or 1武器のアニメーションや音の処理をclient側で行う"0"にすると server側での判定が終わってからアニメーションや音が鳴るので非常にやりにくいです
cl_observercrosshair0 or 1観戦モード時の照準表示
cl_showfps0 or 1FPSを表示
cl_timeout35タイムアウトするまでの秒数
cl_updaterate1-102clientがserverからのデータを受け取る頻度[n回/秒]初期値20
cl_yawspeed600+left、+rightの速度(=旋回速度)
con_color0-255 0-255 0-255コンソールやチャットの文字色の設定です
console0 or 1コンソール使用許可
crosshair0 or 1照準の表示
default_fov90観戦モード時に画面に見えるフィールドの角度
fastsprites0-2smokeの描画設定
fps_max0-100FPSの最大値を設定初期値72
fps_modem0-?通信対戦時のFPS最大値0で制限なし
gamma0.0-3.0画面の明るさ(ガンマ補正値)の設定初期値2.5
gl_alphamin0.25PB制限:0.25
gl_clear1描画に関する設定
gl_cull0 or 11で見える範囲にある物だけがレンダリングされる0にするとFPS大幅減
gl_dither1ディザリングの設定1でエッジがなめらかに
gl_flipmatrix03DNow!や3DfxのMiniGLを使用しているときに、照準に発生する問題を解決するための設定
gl_keeptjunctions0 or 1テクスチャー間の描画設定0は負荷軽減になるが、描画は粗くなる
gl_lightholes0light holeの設定
gl_max_size256textureの最大サイズの設定規定値256
gl_monolights0光源処理の設定OpenGLのみ
gl_overbright0 or 11で明るさを最大にします
gl_nobind0textureの置き換えに関する設定
gl_picmip0 or 1 or 2全体的な描画精度精密・低速 0>1>2 粗雑・高速
gl_playermip0 or 1 or 2プレーヤーモデルの描画精度精密・負荷大 0>1>2 粗雑・負荷小
gl_polyoffset-0.001-?ポリゴンの設定
gl_round_down10textureに関する設定値が小さいほど精密・負荷大
gl_smoothmodels0 or 1モデルのスムージング設定
gl_spriteblend0 or 1照準のspriteに関する設定1にすると照準が半透明ではなくなりますが、背景と混ざらないので見やすくなります
gl_texsort0texel sortの設定
gl_texturemodeGL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR主に背景(壁や地面のテクスチャー)の描画設定規定値:GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST、スペックに余裕があるならGL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR推奨
gl_wateramp0 or 1水の波紋を綺麗に表示する設定
gl_zmax4096Zバッファーの最大サイズ
gl_ztrick13Dfx対応videoチップの場合、1にするとレンダリングが高速化
hisound0 or 10:8bit 1:16bit
hpk_maxsize0-4マルチプレイ時における、各プレイヤーのspray log保存用ァイル容量の設定、つまり"\cstrike\custom.hpk"ファイルのサイズに関する設定少ない値に設定するとマップロード時間等が短くなる。0は制限なし(単位:Mbyte)
hud_centerid0 or 1照準に入ったPlayerの名前を表示する位置0:左下 1:中央
hud_fastswitch0 or 1武器の選択をボタン1発で行う
m_filter0 or 11にすると最後の2フレームのマウスインプットを平均化し、動きを滑らかにする光学式マウスの場合は"1"にしても良いかもしれませんが、一般に"0"が推奨されているようです
m_pitch0.022マウスの縦方向(上下)の感度
m_yaw0.022マウスの横方向(左右)の感度
max_smokepuffs0スモークの精細度低い値で負荷減
max_shells0表示される薬莢の数少ないほど負荷減
MP3Volume0.0-1.0ゲームで使用されるMP3ファイルの音量初期値0.8
mp_decals0-100decalの設定:マップ上に表示される弾痕やスプレーの数減らすと負荷軽減、0だとまったく表示されない
nameYour name名前サーバーによってはPlayerだとkickされる場合あり
net_graph0 or 1 or 2 or 3通信状態とFPSをリアルタイム表示0:非表示、1:線1本+数字(負荷 中)、2:線2本+数字(負荷 大)、3:数字だけ(負荷 小)、4~:3と同様
net_graphpos0 or 1 or 2net_graphを表示させる位置の設定0:左下、1:右下、2:中央下、3~:0と同様
net_graphwidth0-?net_graphにおけるグラフ幅の設定
r_decals250decalの最大値(シングルプレイ用)マルチプレイヤーではmp_decalsが参照される
r_drawviewmodel0 or 1武器を表示します
r_dynamic1dynamic lighting の設定
r_mirroralpha0textureの反射に関する設定
r_mmx0 or 1MMXの使用許可0でもいいらしい
rate1-25000クライアントが使用する回線の帯域幅の設定ですあまり大きくするとサーバーに負担がかかる
s_a3d0 or 1A3Dの無効/有効
s_eax0 or 1EAXの無効/有効
s_reflect0 or 1EAX有効なら0推薦
s_reverb0 or 1EAX有効なら0推薦。なお、クリエイティブならCMSSオフ推薦。
scr_centertime1-?サーバーメッセージが表示される秒数
scr_conspeed9999コンソールが出てくる時の速度です
sensitivity1.0-20.0マウス感度(値が大きいと速くなる)初期値3.0
setinfo ah0オートヘルプ
setinfo lefthand0 or 1利き腕の設定0:右利き
setinfo vgui_menus0 or 1VGUIの設定0で簡易表示(推奨)
suitvolume0.0-2.0HEVsuit(銃声?)の音量初期値0.25
vcl_sidespeed0<n-400?横移動の速度
violence_ablood0 or 1血しぶきや血痕の表示
violence_agibs0撃たれたときに飛び散る肉片の設定?
violence_hblood1血しぶきや、血痕を表示します
violence_hgibs0撃たれたときに飛び散る肉片の設定?
voice_scale0.0-1.0VCの聞こえる音量初期値0.75
volume0.0-2.0SEV(ゲーム全体)の音量初期値0.8
zoom_sensitivity_ratio1.0-20.0ズーム時のマウス感度初期値1.2

参考・関連リンク Edit

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Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 雨はcl_weather "0"で消せたはず -- 2009-08-28 (Fri) 02:07:14
  • インストール後にsXeを起動してからCSを立ち上げればいいのでは?今更だけど・・・。 -- 2009-07-23 (木) 21:04:43
  • sXeって普通にインストールするだけじゃないのか? -- Magnum? 2009-07-01 (水) 14:29:09
  • 雨けせないのか? FPSガク落ちなんだけどよ -- Magnum? 2009-07-01 (水) 14:28:20
  • sXeの導入の仕方が分かりません。 -- 2009-05-24 (日) 19:19:21
  • (^Q^ -- 2009-04-18 (土) 17:44:07
  • 垂直同期の文字が見当たりません。 -- a? 2009-04-17 (金) 20:05:20
  • rateは25000な -- 2009-03-14 (土) 03:15:36
  • 無理です -- 2009-03-11 (水) 02:47:20
  • aztecの雨の消し方教えてください -- a? 2009-02-28 (土) 22:01:39
  • ↓↓↓↓rateは通信速度だったはずだよ -- 2009-01-17 (土) 19:50:09
  • y(openchat)押してgunsと入力 -- 2008-10-18 (土) 19:03:12
  • デスマッチのとき武器を選べないんですが、どうすればいいのでしょうか? -- れん? 2008-09-17 (水) 09:03:50
  • (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_- (--; (^^; (T-T [heart] -- 2008-09-14 (日) 09:39:13
  • rateって何?w (^Q^ -- 2008-09-14 (日) 09:38:33
  • Options⇒video⇒rendererのとこをD3Dにしてみて>左利き -- 2008-06-14 (土) 13:40:04
  • xUSFCvxxITtcP -- asuuaa? 2008-05-29 (木) 21:17:32
  • setinfo lefthandを0にしてるのに左利きになる・・・再インスコしてもダメだ・・・どうすりゃいいんだ・・・・ -- 2007-09-23 (日) 10:09:52
  • test -- test? 2007-06-17 (日) 08:04:02
  • cl_rateは最大値20000だよ25000じゃないよ。というか大分前に直したはずなのに誰だよ -- 2006-10-17 (火) 02:16:02

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