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マシンスペック Edit

FPS(frame per second:一秒あたりのコマ数)があがればフラグもあがる。技術以前のスペック超重要。
てなわけでPC増強の参考におまいらPCスペックとFPSかいてください。
FPSは3-4人と向かいあったときの値で、マップはdust2。体感でおおざっぱでOK。

CSSをやるのであれば、
CPU
 AMD AthlonXP 2400+以上、Intel Pen4 2.4G以上
ビデオカード
 Radeon9600XT、9800pro/XT、X600XT、X700、X800、X850
 GeForce5800U、5900、6600、6800
これ位は必要。後は予算次第。

CS:SはCPU依存なのでCPUをよいものを使うことをお勧めします。
Athlon64 3700+以上ならしっかり動くと思います。

マシーン Edit

マシン名CPUメモリVGAFPS備考
8800Core2 Duo E6750定格DDR2 800 4GB Dual8800GT 512MBストレステスト平均323fps1680×1050で標準設定 HDRと16Q×CSAAかけると157fps
E6850Core2 Duo E6850@定格DDR2 800 2GB Dual8600GT 256MBストレステスト平均290FPS1280×1024で初期設定 1024×768でやったら390FPSでした
ドナルド@Core2 Duo E6750@3.28GhzDDR2 800 2GB Dual7900GT 256MBストレステスト平均382FPS1280×1024設定。最適化config使用 最後らへん800程度出た
5号機さんCore2 Duo E6600@10%OCDDR2-800 2GB Dual7950GT 512MBをちょっとだけOCストレステスト平均246FPSHDROFF+バイニリア+1024×768設定
1号機さんX2 5600+ 定格DDR2-800 4GB(3.2GB) Dual7900GS 256MB OC版平均388FPS HDROFF+バイニリア+1024×768 cfg最適化 グラフィックLOW(shadowのみHIGH)
無題.JPG
E4300@OCCore 2 Duo E4300@2.7GhzDDR2-667 2G Dual7800GTX 256Mストレステスト平均215FPS下のE4300のオーバークロック。設定は同じ。野鯖でプレイしたところFPSはだいたい100以上で人が7~8人いるところだと80まで落ちる。
E4300ますぃ~んCore 2 Duo E4300@定格DDR2-667 2G Dual7800GTX 256Mストレステスト平均170FPS下のathlon64 3000+から乗り換え。設定は同じ。クラン戦では以前よりもスムーズに動く事が体感できた(野鯖は試していない)。
まだ終わらんよ!Athlon64 3000+@定格2GB Dual7800GTX 256Mストレステスト平均128FPSnegitakuを少し改造したconfig使用。クラン戦で重くないマップならそこそこいける。野鯖は少しきつめ(infeだと40FPS前後をうろうろ)。1280×1024。
ハイエンドCore 2 Duo E6600@3GhzDDR2-800x28800GTX KO ACS3SXGA HDR+AAx4+AF16 他すべて最高設定 ストレステスト平均280FPS人増えてもFPS全然落ちる気配なしw
ハルヒ号 ExtremeCore 2 Duo E6600@3.6GHz2GB Dual7900GS 256MBプレイ時170-350(1280x1024)
new_haruhi.PNG
Gateway GX7010jPenD830 3.0GHzDDR2 1GB DualGeForce6600(無印) 128MBストレステスト平均 80fps前後わりと快適
ハイエンド一歩手前 最大消費電力240WCore 2 Duo E6600@3006MHzDDR2-800 2GB dualGeForce7950GT80~150位 ストレステスト平均204.09fps1600x1200
Conroe待マシン OS調整後Core 2 Duo E6700@定格DDR2 800 4GB Dual7900GTX 512MB定格200弱~300↑ StressTest288.49OS入換OSチューン後 1024x768 config最適化
Conroe待マシン E6700取付Core 2 Duo E6700@定格DDR2 800 4GB Dual7900GTX 512MB定格200弱~300↑ StressTest267.61Conroe取り付け直後OS入換無 1024x768 config最適化
スカッド号Athlon64X2 4400+@2.75GHz2GB dualGeForce 7950GX2R開始時40~80 ~100~270config通信系最適化 画質優先 1280*1024(LCD) StressTest147.42
Conroe待マシンCeleron-D 352@4.45GhzDDR2 800 4GB Dual7900GTX 512MB定格80-150 StressTest164.43PC仮組み直後 1024x768 config最適化
ハルヒ号Athlon64 3700+@2.81GHz2GB Dual7600GS 256MB(650/1200)100-250 1024x768 config最適化
test.jpg
うんちぃAthlon64X2 4200+@2.53GHz2GB dualX800pro 12pl45~180画質優先1280x960@stressで137fps
noob killerP4 3G(North Wood)PC3200 1.5GGeForce 6600GT30~110う~ん、FPSが安定しないorz 1280*1024(LCD)
香純号64FX552GBX800XTPEUXGAで普通にOver100だけど、腕が3fps位だからorz
3rdPentium4 3.0GHz1GBGeforce6800U30-70最高設定
1280x1024
windowモード
マップロード20秒程度
2ndFX-604GB7800GTX SLI100-140最高設定
1280x1024
windowモード
マップロード7秒程度
1stAthlonXP 3000+2GBX85030-70最高設定
1280x1024
windowモード
マップロード15秒程度
ぬるぽ2号64 3000+1GBRadeon 9700PRO100超
おじ3号AthlonXP2500+@2.2GHz256+256+512GeForceFX5900XT低いと30
yakiPentium4 3.0Ghz512MBRadeon9700 128MB7~30
backsidePentium4 CPU2.40Ghz512MB RAMGeForce4 MX440 with AGP8X 64MB60:oldマシンだがヘッドは狙える程度。configをいじったら最高90まで上がる
Sendai-Jenkins64 3200+512MGeForceFX5700Ultra DDR3 128MB50~90
おやじPentium4 CPU2.53Ghz1GBGeForce4 Ti 4800-SE20~70
N-a-O-k-IPen4 3.0GhzPC3200 2GRadeon X800PRO60~140over
Intel Insideウインチェ64 3000+512MBGF4Ti4200 128MB100~55解像度640*480、グラほぼ最低設定
日本科学技術大学Pen4 3.0G512MBRadeon 9600 128MBnegitaku設定で50~80、デフォだと20台解像度1280x1024
fukux123Athlon64 3800+1024MBGeForce 6800GT 256MB70-140
ジェニファー64 3500+(ウィンチェスター)PC3200 1GBPCIEx GeForce6600GT 128MBnegitakuのcfg使用で80-1201024*768
RockyAthlonXP M2800+@2200PC3200 1GBAGP GeForce6800GT 256MB色々最低設定にしてFPS80-800*600 不満はない
大日本へたれ帝國Pentium4 2.26G1GBGeForceFX5900XTnegitakuで80前後1024*768
JiJiI@美白乳液㌧㌦Pentium4 2.4G1GBGeForceTi4200Stress test 74~761024*768
popoAthlon64 3500+PC3200 1GBx2Radeon X850XTPE140+,ストレステスト 155とりあえず定格
lilyP4 2.53PC2100 768MBAGP4x GeForceFX5900XT 128MBおよそnegitaku仕様で40-80 ストレステストave961280*1024 yBB50M
lily2Ath64 3500+(winch)PC3200 1536MBdualAGP8x X800PRO 256MB無駄を省いたcfgで80-100over ストレステストave190程度上のPCをちょいと換装したもの
OrcAthlon64 4800+PC4500 1024MBGeForce7800GT 256MB100↑m9(^д^)
type S
VGN-S93
PentiumM(2.13GHz)DDR2 533
1G*2
(Dual787MHz)
(設計上DDR2 433動作)
GF6200GoTc
(物理32MB
メイン共有で128MB)
30-701280*800(WXGA)
流石にYAKIBUTAとかだとEFFECT抑えないと辛い。。
Aopen
1559-JLS
PentiumM(2.13GHz)DDR2 533
1G*2
GF6600GoTc
(物理128MBTC256MB)
30-801400*1050(SXGA+)
上の奴のパーツ流用。GPU上がった分SXGA+になったので体感速度あまり変わらず。。
Aopen
1559-JLS
CeleronM(1.5GHz)DDR2 533
256MB*2
GF6600GoTc
(RAM不足:128MB)
25-751024*768(XGA)
上の奴の余りパーツで。正直、こんなロースペックじゃ起動すらしないかと思ってましたが意外とストレス無く動作してます。
クソーテックSempron 2800+(1.6GHz)DDR400 1512MBGF6200A LP 128MB1024*768で20-60
テクスチャとモデルがHighで他全部最低設定
スペックの割にはがんばってるんじゃないかと
上のほうの高スペック組が羨ましい
糞PCPentium4(1.6Ghz)DDR266 768MBGeForce4MX1280*1024で5-3,40全てが重いが
プレイできないわけではない
MAOLathlonX2 5054eDDR2 667 1024x2AMD 790GXオンボ(radeon HD3300相当)ストレステスト平均64FPS(1680x1050)プレイ時は60fpsぐらいvista x64で無理矢理プレイ。たまにコマ落ちします。1680x1050
サブ機Pentium4C 3.0GHz(HTT Enable)DDR400 1024MBRadeon 9550SE 128MBWXGAモニター上で800*600 1回目54.31fpsFTTHで国内鯖レイテンシ5-15。最低設定時の問題は無し。蛇足だが、オンボード(865G VRAM96MB)では秒間数コマ程度の描写でゲームにならず。
糞オンボノートAthlon64X2 TK-57 1.9GHzDDR2-667 3072MBRadeonX1200Series(オンボードGPU)640x480 グラフィック設定全て低 DirectX7.0 AF16x有効でストレステスト平均88.31fps野良鯖で30人位だと40~60fps程度で安定
20fpsまで落ち込む事は殆ど無い

Latency(遅延時間)単位 ms(ミリ秒) Edit

スコアで一番右にある数値は自分のPCから情報を発信してサーバーに到達し、そしてデーターが帰ってくるまでの時間を表している。Latencyの値は低いほど快適にプレイできると言うことになる。

Latencyはデーターの送受信の時間(Ping)に、さらに自分のPCでのデーター読み取り時間とサーバーのデーター読み取り時間をすべて足し合わせた値になる。Latencyを向上させるには、良回線を使うこと(出来れば光)と、高性能のPCを使うこと。なお、少しでもLatencyを良くするために、PCからモデムまでのLanケーブルの長さもできるだけ短くしたほうが良い。

Latencyが10と100の人は、データーが送られてくるまでに約0.9秒の差があるということになる。CSの場合、例えば同じ時間にAKでヘッドショットを撃ちあった場合、先にサーバーにデーターが届いたほうから順番にダメージ処理をしていくため、お互いヘッドショットを出したデーターをサーバーに送ったとしても先に着いた人を先に処理するため、遅れてデーターを届けた人は死に、先にデーターを届けたほうは無傷ということになる。 追伸:レイテンシー100につき約1秒遅れるので修正しました

Latency
10以下Lanでプレイしていると同じ環境。最高の環境といって良い
10-30全く問題ない環境。Latency10以下の人とも互角に戦える
30-60普通の環境。10以下の人と戦うのには若干不利ではあるが、ストレスは感じない
60-80不利を感じてくる。30以下の人と撃ち合うと勝てないなと少し感じてくる
80-100技術でカバーできる範囲ではあるが、相手より一枚も2枚も上手でなければ打ち勝つのは難しい
100-150厳しい
150- ∞ここのサーバーでプレイするのは諦めた方が良い。最悪KICKかBANを食らう


なお、普段のプレイではLatencyを+20くらいにしておいてあえて不利な環境でプレイし、クラン戦の本番の時だけLatencyを最高にするという人もいる。


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