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GLOCK [グロック] $400(9mm:20&120) Edit

9X19mm Sidearm

T側の初期装備。
一発の威力が低い上に集弾性も低い、ジャンプしながら撃つとあらぬほうこうに飛ぶ。

Second Attackをおすことでバーストファイアーモードに切り替えることができ、3発同時に発射することができるが、
バーストファイアーモードのばらつきが激しくあまり当てにならないため基本的にはセミオートモードで戦ったほうが良い。

CTの基本武器であるUSPに比べて一発の威力がかなり低い上、集弾率も低いので一人で戦うことをせず、数で押す。ただし移動時の集弾率は割と高い方。
バースト時に限り、ジャンプしながらうっても比較的照準に向かってくれるため、ジャンプで敵の照準をはずしつつ攻撃するのもあり。運さえ良ければ勝てる。ただし、頭を狙えればUSPとも互角ではないがそれなりに戦える。しかしUSPはHS1発で敵を倒せるのでやはり弱い。
ピストルラウンドでUSPのCTと戦う場合、USPは装弾数が少なくきっちり止まって撃つ武器であるので、
Glockとしては左右に揺れながら打ったりジャンプしながら撃ったりして敵の照準をはずしつつ頭を狙いながら戦うとよい。(ストッピングはいらない)。

ピストルラウンドではvest+弾(防弾チョッキ+弾)と買うのが基本であるが、GLOCKはちょっと弱すぎるので
USP$500+Flash$200、またはDesert Eagle$650という買い方がいいかもしれない。
(USP$500+HE$300でもいいかもしれない。)

CS1.6ではGLOCKのバーストファイアーモードの集弾率が良く、
頭を狙えばヘルメット無しの敵をヘッドショット一発で殺せたので場所を選べばUSPと戦っても不利ではなかった。
しかしCS:Sでは3発の集弾性がいい時もあれば激しく悪いこともあって安定しないのでセミオートモードでしっかりHSを狙っていくほうが良いと思われる。(ただし、CS:Sでもバーストファイアーで頭を狙っていけばヘルメット無しの敵を1撃で倒せる事には変わりない。)
しかし近距離戦であればバーストのほうがいいかもしれない。

追記 先日のバージョンアップでFAMASと同様、バーストファイヤーモードの集弾性が上がってる模様。しゃがんで撃つとかなり有効です。
ただ確実にヘッドに2発的中する程にもなっていない様子。距離によって使い分けるべきです。(まあGLOCKを中・遠距離で使うことはないけど・・・)

GLOCK.jpg

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