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TMP[ティーエムピー:○○○]$1250(9MM:30&120)CTのみ Edit

Schmidt Machine Pistol
サイレンサーつきのSMG。
GlockやMP5と同じ弾丸を使うため一発の威力は低いが、連射速度でカバーしている。リロードは全武器中最短。また移動速度はナイフ(ピストル)と同じ。
奇襲時に役立つ。不意を突くことが出来ればそれなりの活躍は出来るかもしれないが、正面からの撃ち合いは基本的に避けるべき武器。
MP5より安価な分、しっかりとHEなどを買って相手の体力を削っておけばある程度は正面からの撃ち合いにも耐えられる。
サイレンサーが付いている分MAC10などより先が長い。キャンプで不意を突く際はそれも考慮に入れておくべきである。

以下使用感。

基本的に移動しながらの発砲になる。立ち止まれば火力の差がディスアドバンテージとなる。(ヘルメットをかぶっている相手には、頭に3発ほど撃たないと殺せない)
止まっても走っても結局かなりバラけてしまうので、止まって撃ってもまず撃ち勝てない。
最大限相手の行動を把握するよう努め、側面や背後から攻撃できるように心がける。
正面から撃ち合う場合、相手の攻撃をかわしながらスプレーを当てる。
弾切れになってもちょっと物陰に隠れるくらいの時間でリロードが終わるので、相手の弾切れを狙うのもひとつの手。
ちなみにサイレンサーが付いているものの、至近距離以外では戦力にならないのでそこまでの効果は期待できない。

使う上でのコツ

基本的に少し射撃しただけですぐクロスヘアが開くので中距離での撃ち合いでも弱い。
中距離で敵と出会った場合は左右に揺れつつ前進しながらスプレーを当てよう、
横移動をしながら中距離で撃ち合うと火力の差で負けます。
リロードが最速なので先手でスプレーして弾が切れても
障害物の陰に3秒弱隠れれば装弾完了するので相手のリロードの隙に叩き込める事もある。

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