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de_prodigy:プロディジー 、オンライン情報サービス Edit

T homeからボムサイトへ向かって道が両側に分かれているが、どちらのルートも道の途中でA、Bへの分岐がある。CT的にはその分岐ポイントをTに通過されないように守備する。

CZにしたがってつけた場所の名前は
outside,Crates,Ducts,Computer Room,
Security Doors,Guard House,Side Hall,Long Hall

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Out side ルート Edit

メインのルート。CTが先に守備に着くことができる。見通しが良いため、AWPが有効になる。CTに先に着かれてAWPで撃たれると辛い。SGをいっぱい炊いて特攻し、接近戦に持ち込んで、数で押し込む。味方にAWPerがいる場合は煙を控えたほうが良いかも。ケースバイケースで。
①のルートのほうが、CTの守備位置が少ないので通りやすい。②の場合、通路を出てすぐのところでCTに待ち伏せされると辛い。

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  • しゃがんだ状態で下のようにしてSGを投げると良いと思われる。オブジェが多いので狙った場所に落とすのが非常に難しい。いろいろ試してみるとわかるが、SG自体が軽いせいか、ちょっとオブジェに当たるととんでもないところに転がってしまう。
    この投げ方はコントロールはしやすいがキャンプしてるCTにぎりぎり撃たれるので先にFBがいるかも。
    SG_de_prodigy1.jpg

Guard House ルート Edit

Tが最速でこのルートを進んだ場合、Guard House前に飛び出るところでCTと出会う。このとき、CTはGuard Houseの上にまだ登っていない。最初のCTを殺すことができれば、一気に突破してoutsideルートを守備するCTの裏をガンガン取ることができる。ラッシュ可能なルート。
最速で行くためのポイントは、途中にある窓を割ってひっかからずにジャンプで飛び越えること。コツがある。
1:窓を銃で割った後、ナイフに切り替える
2:照準をやや下に向ける
3:窓枠に後頭部をぶつけるようなタイミングでしゃがみジャンプをする。

CT的にはGuard Houseの周辺に守備が完了すれば出てくるTを撃つだけでよいため、TはGuard Houseの手前でうろうろしていてもしょうがない。そのため、CTが守備配置に着く前に突っ込んでいくのが基本になる。ただし、Guard Houseに突入するTの出現位置がGuard Houseに近くなければ最初の突入が成功しない。窓に引っかからずに飛び越えられるかどうかもポイント。先頭の人が引っかかると後続が渋滞してしまう。

なお、窓に引っかかってラッシュに失敗してGuard HouseのCTと打ち合いになってしまった場合、上手い場所にSGを炊いて突入すると、CT側としては非常に狙いづらくなる。Out Sideルートでもそうだが、このGuard Houseルートでも、SGを上手く使うことがカギとなる。

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  • しゃがんで下のようにして壁に当てて投げると、Guard House の上から狙ってるCTに撃たれづらい位置に煙を炊けるか?位置が難しい。SG→FBと投げて突入する。
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