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Top > ClassAndWeapon クラスと武器
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| ●サブマシンガン(SMG) | 近距離戦(medium:SMG_sub machine gun) | ●サブマシンガン |
| ▲ライフル(Rifle) | 中距離戦(light:ライフル) | ▲ライフル |
| ▲軽ライフル | ||
| ▼スナイパーライフル(狙撃銃:Sniper) | 遠距離攻撃(Sniper:狙撃銃) | ▼スナイパーライフル |
| ■マシンガン(機関銃:MG) | 拠点防御(heavy:MG_machine gun) | ■軽機関銃 |
| ■重機関銃 | ||
| ★バズーカ | バズーカ(対戦車兵器) | ★バズーカ |
同じ国のクラス同士で似たようなものがあり、例えばAllies軍の、Riflemanと、Staff Sergeantは武器も装備も似ていてパッと見違いがわからない。そんな時は以下の値を参考に好みのクラスを選択すると良い。
DAMAGE:攻撃力。一発の強さ。
ACCURACY:精度。照準どうりに飛ぶかどうか。遠距離の敵と戦えるかどうかになる。
CONTROL:リコイルの大きさ(反動の大きさ)。この値が高ければリコイルが小さく、連射しても敵に当てられる
RATE OF FIRE:連射力
AMMO CAPACITY:装弾数(弾の数)
SECONDARY FUNCTION:セカンドアタックボタンを押した時の機能。例ではNONEになっており、この武器にセカンドアタックボタンの機能はない
OTHER WEAPONS:そのクラスが他に携帯している装備。例の場合は
Colt 1991 Pistol:セカンダリーウェポン、ピストル
Field Combat Knife:白兵武器、ナイフ
2 Fragmentation Grenade:投げ物。手榴弾。例の場合は2個持ってると言うこと
●NONE
セカンドアタックボタンに機能は無し
[ライフル]
見た目はしょぼいが、どちらも強力な近接攻撃。
●BUTT-STOCK HIT:突き(近接攻撃)
●BAYONET:なぎ払い(近接攻撃)
[機関銃]
●DEPLOY BIPOD:2脚を立てる。2脚を立てるとリコイルが無くなり連射しても照準に向かって弾が飛ぶ。匍匐前進状態か、もしくは土のうのところ等の、立った状態でも2脚を立てられる場所で使える。(機関銃)
[バズーカ]
●RAISE TO SHOULDER:発射準備。発射準備状態でないと射撃できない。(バズーカ)
[スナイパーライフル]
●SCOPE ZOOM:ズームする。ズームすると照準が動く。照準の動きを予想して狙いをつける(スナイパーライフル)
照準どうりに弾が飛ぶとは限らない。精度の良い銃は照準どうりに飛び、遠距離の敵も攻撃できるが(ライフル)、精度が悪い武器の場合は接近戦で戦う必要がある(SMG)。
立ち状態、座り状態、匍匐前進状態の3つの状態がある。座って撃ったほうが銃の精度がよくなり、匍匐前進状態だとさらに精度がよくなる。
また、銃のリコイル(反動)も、座り状態のほうが小さく、匍匐前進でさらに小さくなる。
できれば匍匐前進状態で敵と交戦したいところ。
走りながら撃つと弾が非常に大きくバラける。走ってる途中で敵に会ったら、すぐに座って撃つかストッピングして丁寧に撃ちたい。
頭に当たればワンショットで敵を殺すことが出来る。体に当たるとダメージに、手や足に当たるとダメージは小さい。スナイパーライフルは威力が高いので、体のどこに当てても一発で殺せる。
なお、白兵武器(ナイフ、スコップ)は見た目こそしょぼいが、威力はすごく高い。へッドに当てれば即死させることも可能。
移動方向の逆方向に一瞬キーを入れて、普通に移動キーを離すだけよりも早く静止状態になること。
止まった状態で無いとまっすぐ飛ばない武器がほとんどであり、走りながらだと敵になかなか当たらない。移動キーをただ離すより、逆方向へ一瞬キーをいれたほうがより早く止まった状態になる。
また、ストッピング操作でなくても、すぐに座ってから撃つのも良い。
銃弾が壁を貫通して向こう側にいる敵を攻撃することが出来る。貫通することで銃弾のダメージは半分以下になる。壁の質によって銃弾ダメージの減少度は変わる。
貫通する壁は一枚だけ。見た目は壁抜き出来そうでも、マップの構造で中に壁がもう一枚設置されている場合は壁抜きできない。
人のモデルも一枚の壁と同じような扱いで、弾が貫通して後ろの人に当たる。二人目まではダメージが届くが、3人目までは届かない。3人抜きはできないということ。
壁抜きはそれほど積極的に狙うことではない。
CSと比べると抜ける距離はとても短い。せいぜい角をちょっと貫通させたり、MGで木の板を撃ち抜ける程度。
ダッシュは、スタミナゲージを消費してすばやく移動することができます。また、ダッシュ中にグレネードを投げることで、グレネードをより遠くに飛ばすことが出来ます。
スタミナは、ダッシュとジャンプで消費します。ほっとけば回復しますが、しゃがむことでより早くスタミナゲージを回復させることができます。
| Allies(連合) | プライマリ | セカンダリ | 白兵 | グレネードの数(Fragmentation Granade) |
| ♪▲Rifleman (小銃兵) | M1 Garand | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | 2 |
| ♪▲Staff Sergeant (2等軍曹) | M1 Carbine | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | 2 |
| ♪●Master Sergeant (曹長) | Thompson | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | 1 |
| ●Sergeant (3等軍曹) | Greasegun | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | 1 |
| ▼Sniper (狙撃兵) | Springfield | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | |
| ■Support Infantry (支援歩兵) | BAR | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | 1 |
| ■Machine Gunner (機関銃手) | .30 Cal | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | |
| ★Bazooka | Bazooka | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife | |
| (Airborne (空挺兵)) | Colt 1911 Pistol | Field Combat Knife |
| Axis:(枢軸) | プライマリ | セカンダリ | 白兵 | グレネードの数Stick Granade |
| ▲Grenadier (擲弾兵) | K98 | 08 Pistol | Field Spade | 2 |
| ♪▲Stosstruppe (戦闘歩兵) | K43 | 08 Pistol | Field Spade | 2 |
| ♪●Unteroffizier (伍長) | MP40 | 08 Pistol | Field Spade | 1 |
| ♪●Sturmtruppe (突撃歩兵) | STG44 | 08 Pistol | Field Spade | 1 |
| ▼Scharfschuetze (狙撃兵) | K98Sniper | 08 Pistol | Field Spade | |
| ■Fg42-Zweibein | 08 Pistol | Field Spade | 1 | |
| ■Fg42-Zielfernrohr | 08 Pistol | Field Spade | 1 | |
| ■MG34-Schutze (機関銃手) | MG34 | 08 Pistol | Field Spade | |
| ■MG42-Schutze (機関銃手) | MG42 | 08 Pistol | Field Spade | |
| ★Panzerjager | Panzerjager | 08 Pistol | Field Spade | |
| (Fallschirmjager (降下猟兵)) | 08 Pistol | Field Spade |
| British:(イギリス) | プライマリ | セカンダリ | 白兵 | グレネードの数 Fragmentation Granade |
| ▲Rifleman (小銃兵) | Enfield | Webley Revolver | Fairbairn Sykes Combat Knife | 2 |
| ♪●Sergeant Major (曹長) | Sten | Webley Revolver | Fairbairn Sykes Combat Knife | 1 |
| ▼Marksman (狙撃兵) | Scoped Enfield | Webley Revolver | Fairbairn Sykes Combat Knife | |
| ■Gunner (ブレン銃手) | Bren | Webley Revolver | Fairbairn Sykes Combat Knife | 1 |
| ★PIAT>PIAT | PIAT | Webley Revolver | Fairbairn Sykes Combat Knife |