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DoDルール(概要) Edit

dod_マップとpara_マップの2種類がある。

dod_マップ(目標物を取るマップ) Edit

dod_anzio」等、マップ名の頭に「dod_」と付いているマップ。
基本ルールは、マップ上のすべての旗(Flag)を自軍の旗に変えれば勝ち。dod_anzioが一番基本マップなのでここで練習してみよう。

旗に接触すると自軍の旗に変えることができる。旗にはいくつか種類がある。
1:触るとすぐに自軍の旗にできるタイプ
2:旗の下に数秒いると自軍の旗にできるタイプ
3:旗の下に、二人が数秒いると自軍の旗にできるタイプ(取るのに二人必要な旗)

旗の下に行くとどのタイプの旗か表示でわかる。

スタート地点近くに置いてあるC4(爆発物)は、マップの爆破可能地点まで行くと自動で設置されカウントダウンが始まる。爆発に巻き込まれると死ぬ。


また、攻撃側と守備側にわかれ、制限時間以内に目標物をすべて自軍のものに出来たら攻撃側の勝ち、守りきれたら守備側の勝ち、と言うようなマップもある。

その他、目標を取るために特殊な条件のものがある。

  • 戦車やレーダーなどを、「バズーカ」で破壊することで目標物を自軍の物とするdod_jagd
  • 自軍の近くに落ちている「TNT(爆弾)」をもって、目標物の近くに行くと目標物を自軍の物にするようなマップdod_glider
  • 目標地点に落ちている書類を拾って自軍に持ち帰ると勝利となるマップdod_jagd

para_マップ Edit

空挺部隊マップ。dod_マップと違い、生き返ることができない。攻撃側と守備側に別れ、攻撃側は爆弾設置→爆破で勝利、守備側はそれを阻止する。敵を全滅させても勝利となる。

スコアについて Edit

スコアを開くと、
Score、Kills、Death
の3つの数字が表示される。Killsは敵を殺した数、Deathは死んだ回数。
Scoreは、Flagを取るとか、そのほかマップ毎の得点条件を満たすと点数が加算される。

Flagを積極的にとりに行く人、機関銃でポイントを守る人、スナイパーで援護する人と、プレイスタイルによってスコアやKill、Death数は大体決まってくるため、スコア表の数値には余り意味がない(全く価値が無い)。一応サーバーランキングはあるものの、ランキングトップを取ったからといってもあまり意味がない。


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