中央に二人で取る旗、そして自陣に近い旗と、もう一つは屋根や通路を通って安全に取れる旗が両軍それぞれにある。
安全に取れる旗へ行くルートは両軍それぞれ一方通行になっている。旗を取られても、取り返すのは難しくは無いが、自軍のスポーンポイントから家の中を通って行くのに時間がかかる。
最後の旗は一人で取れるが、3秒必要。
Allies攻撃拠点 
Allies側奥建物屋上付近 
左側窓 
Allies側、建物屋上左側窓付近。狙撃に若干適している。
Axis側教会上通路、左側下通路、正面建物出入り口、正面建物右側穴等が主に敵出現場所となる。
オススメクラス・RIFLEMAN・SNIPER・ROCKET
- 長所
- 1.左側下通路に陣取るMACHINE GUNNERの駆除に最適な場
- 2.ROCKETによる左下通路並びに、Axis側教会上通路の一掃が可能
- 3.RIFLEMANのアイアンサイトが生きる場所
- 短所
- 1.建物内部であるが故に、ロケット弾の爆風にやられやすい
- 2.敵出現位置が4つと過剰な為、波状攻撃に会い易い。(狙撃されやすい)
- 3.密集すると身動きが取れなくなるので、最低2~3人
- 4.SSには写っていないが教会側屋上からの狙撃に会いやすい
右側窓 
Allies側、建物屋上右側窓付近。狙撃に若干適している。
右側窓の位置に加え、右木の斜め右上木枠付近に敵出現場所となる。
- 長所
- 1~3まで左側窓付近に準ずる
- MACHINE GUNNERの設置に適している可能性有り。(即狙撃される可能性大)
- 短所
背面窓 
Allies側、建物屋上出入り口背面付近。
旗上建物ベランダから降りてくる敵を狙撃するのに適している。
オススメクラス・RIFLEMAN、次点(ROCKET)
- 長所
- 1.旗取り後の奪還阻止防衛に適している
- 2.発見即射殺出来る(射撃の腕に左右される)
- 短所
- 1.左右窓付近からのロケット弾、ライフルグレネードのよる爆発による死亡が多い。
- 2.敵が比較的復活しやすい位置の為、逆襲されやすい
Allies側手前建物最上階付近 
左側窓 
Allies側、手前建物左側窓付近。
教会屋上とその屋根付近、Axis側教会上通路、中央通路、正面建物出入り口、正面建物右側穴等、狙う場所が多い。
オススメクラス・RIFLEMAN、SNIPER、次点(ROCKET、MACHINE GUNNER)
- 長所
- 1.敵進行を抑える狙撃や中央通路へのライフルグレネード等
- 2.MACHINE GUNNERを有効活用出来る場所…?
- 3.教会屋上付近へのけん制
- 短所
- 1.全窓付近に言える事だが、敵出現現位置多=狙撃されやすい
- 2.同じく全窓付近に言える事だが、ライフルグレネード、ロケット弾等爆発物に弱い
右側窓 
Allies側、手前建物右側窓付近
左側と略同じ条件下
オススメクラス・RIFLEMAN、SNIPER、次点(ROCKET、MACHINE GUNNER)
- 長所
- 1~3まで左側窓付近に準ずる
- 中央通路奥を若干狙いやすい
Allies側、南建物付近 
中央広場側窓 
Allies側第二旗上建物
正面建物出入り口、右側白い建物最上部穴、正面広場、教会屋上が主な敵出現位置。
スポーン地点より別ルート直通路がある為、比較的再配備に付き易い。Allies側SNIPERの定位置の一つ
オススメクラス・SNIPER、次点(MACHINE GUNNER、RIFLEMAN)
- 短所
- ほぼ間違い無くSNIPERがいるとされる為、狙撃・ロケット弾・ライフルグレネード、MACHINE GUNNERの標的となっている事が多い。
- 室内なので動きが制限される。
Allies側第二旗下付近 
第二旗下付近。ほぼ間違い無く敵の的。MACHINE GUNNERを設置するともれなく、狙撃とライフルグレネード、ロケット弾・手榴弾がプレゼントされる。
オススメクラス・MACHINE GUNNER、※(但し状況が悪いと敵の的)
- 長所
- 滅多に無いが、Allies側第二旗上建物SNIPERと連携する事により鉄壁の防御を誇る事が可能。
- 短所
- 敵の的となる事が多い。主な狙撃される場所として左側橙色建物入り口付近、正面白色建物屋上穴、右側乳白色建物木枠部分。
- 備考
- SSには写っていないが、第二旗上建物より正面窓左側より屋根伝いに旗上ベランダに陣取り、MACHINE GUNNERを設置する方法もある。
Axis攻撃拠点 