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DoD:Sの紹介DoD:Sのはじめ方細かい設定Sボイス&ハンドシグナルSボイスチャット対戦マナーdemoの記録と再生DoDのルール(概要)Sdod_マップ:攻め方SMAP別攻め方
アンケート戦闘の基本●近(SMG) ▲中(Rifle)■■守備(MG) ▼遠(Siper) ★ロケット♪初心者向け(扱いやすい武器)
U.S.Armyユーエスアーミー:アメリカ軍Allies:アライズ 連合軍♪▲RIFLEMAN(Garand)♪●ASSAULT(Thompson)■SUPPORT(BAR)■MACHINE GUNNER(.30 Cal)▼SNIPER(Springfield)★ROCKET(Bazooka)Wehrmachtヴェーア・マハト:国防軍Axis:アクシス 枢軸▲RIFLEMAN(K98)♪●ASSAULT(MP40)♪●SUPPORT(STG44)■MACHINE GUNNER(MG42)▼SNIPER(K98)★ROCKET(Panzerjager)
ピストル白兵武器(ナイフ・スコップ)グレネード(手榴弾)
その他スプレーを変更S
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略号・用語ASE(サーバー接続支援ツール)ドイツ語ミリタリー関連リンク第二次世界大戦スクリプトの作り方
DoD公式DoDメモ
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プレイDemo
※防衛難易度Lv
MACHINE GUNNERの適切な設置により強固な防衛が可能。 ROCKET・SNIPERに若干のASSAULTないしSUPPORTの追加で絶対防衛が幾分か可能 前線構成兵が居なくなった時、MACHINE GUNNERの腕が問われる。
狙撃ないし、SUPPORTorMACHINE GUNNERの弾幕張りに適している。次点(RIFLEMANの狙撃)
敵SNIPERの的になりやすい。最も防衛しずらい場所 初期の段階で見限って他の防衛ラインを構築する方が若干得? 味方SNIPERがおり、腕が↑な場合防衛が若干しやすくなる(場合もある)
標準的設置場所。但し即狙撃されやすい。
中央通路から迫る敵兵の掃討に若干(少々)適応している。 但し敵SNIPERの良い的
投光機後部よりは中央通路への弾幕を展開しやすい。 但し敵SNIPERの良い的
対空機銃の地上掃射気分を味わいたい時に 明らかなネタ。設置前に射殺可能性大
展開スピードの関係上、設置前に狙撃→即死のコンボに会いやすい オススメクラスSNIPER・MACHINE GUNNER・ROCKET
SUPPORTorMACHINE GUNNERの弾幕張りに適している。次点(RIFLEMANの狙撃)
初期防衛時、MACHINE GUNNERの配置によりある程度の防衛力を発揮できる 後半になるほど難易度が上がり、血飛沫と硝煙の煙、グレネードの爆発と煙幕の煙が充満する。 尚、TNTが設置された時、後半になるほど解除しずらくなる 爆破時、右側対戦車障害が破壊され敵進入ラインを増やす結果になる。
TNT設置に焦る敵兵を背後から銃撃。待ち伏せに最適な場所 中期以降、中央広場への弾幕も重要になる
※攻勢難易度Lv
進入通路は2箇所。MACHINE GUNNERの的になりやすくいかに煙幕弾を使用するかに掛かっている TNT設置後解除妨害でのMACHINE GUNNER設置がオススメ
もっとも初期攻勢を掛けやすい場所。SNIPERの腕が問われる
障害物が多い為この地点でのMACHINE GUNNERの配置はあまり役に立たない。 SNIPERの腕を信じて突撃。 尚、通路より出ると敵SNIPERの餌食になる可能性が高まるので注意
初期段階では進入経路が単体な為MACHINE GUNNERの餌食になりやすい 対空機関砲爆破後の次点目標としてオススメ TNT設置後解除妨害でのMACHINE GUNNER設置がオススメ
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